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k859642 發表於 2012-6-21 03:20 AM

(6.8XD.E3)最常看到張遼出這樣的裝(見解)

6xd以來幾乎很常看到張遼出這種裝
雙智者4200 雙大地12000 爪黃1500(或飛鞋) 巫杖4000(有的甚至連巫仗都不會出)
已以上這些來說好了...總計21700
基本上 並不是場場都能讓你出到這樣的裝吧


我承認在高血量下張遼帶雙智者盾擊加倍的數字很可觀
但是前提是血量要夠高,前期出雙智者血量大約破兩千
就算有加成威力還是普通,題外話 智者同樣也支援衝擊波
雖然要指定對方才能觸發加倍效果,但初期在消血方面效果出眾。


要玩盾擊流張遼前期不外乎雙智者再配上
翔或爪黃來偷襲對方,但如同我上面所說前期張遼的盾擊
威力加倍傷害也不高,雖然衝擊波可以加倍但也要看有沒有
觸發到36%的機率,前中期除非偷襲快死的 或 直衝神裝
不稱血的天兵,不然還是要搭配隊友。


以前張遼盾擊修改加上智者出來後,我也是玩盾擊流,
但在玩了數場後我也發現這種流派有一些限制
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第一 血量
玩盾擊張遼血就是要夠多,血不夠多威力自然也會打折,     
所以在出完雙智者後,大地斧就是必須的,但如果壓人很順
要賺到不是什麼問題,但要是被壓就會造成整場幾乎都只有
雙智者在身上的悲劇。


而且血量的多寡是盾擊威力的依據,要是血被打到剩一半以下
盾擊也會失去它的威力。


第二 破七星
玩盾擊流張遼頭痛的地方就是碰到會出七星的敵人,有七星
就算偷襲到也盾不到,沒盾到對方也不會傻傻原地等你8秒,追上去
說不定還會被圍爐,遇到七星 要就是隊友幫你破不然就是自己破,
所以巫杖 龍鳳 或 退刀就要擇一,但每一個的造價都是不便宜的,
所以會造成撐血裝出來得不夠快的問題。


第三 出裝彈性低 遇到特殊情形成型時間更長
張遼在模組上的設計對於應付近戰打手相當有利,相對的
遇到秒殺法術型的(EX姜維 麋竺)就毫無優勢,畢竟張遼前期不是
瞬秒型的,你出去盾完沒殺到人接下來就換你被霸凌,就算再龜
也總要出去吃冰或會戰,如果不出[玄靈甲]被抓到幾乎穩死。


  另外像遇到弓手 及 張寶的閃電球時[藤甲鎧]就是最好的選擇,不只能
降低傷害還能追擊沒血但躲進箭塔的敵人,還有像遇到 趙雲 或 于禁
這種跑速快的,請愛出[淨化之杖]來消狀態,尤其是遇到于禁更是要出
,你不消他跑速前中期別說要殺他,連盾到他都是個問題,抓不到 他一肥
後期幾乎被玩假。


  從以上提到的情形,所要出的反制裝價錢都在2000~3000,再加上還要出
雙智者,出完大約都到中期但連血量都還沒撐盾擊根本沒威力,要是又遇到
對方有出七星 如果不出破七星的也無法牽制對方。
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  再來最重要的問題便是後期,張遼在後期就算倚靠衝擊波但賺錢速也不快
加上在後期戰況大部份都集中在雙方的團體會戰上,張遼勢必要在會戰中
擔任肉盾的角色,但要是前中期沒有把握好,後期會戰的死亡率很高,
但這時候跑去單機賺錢也是很不智的選擇,就算賺到足以把血量撐高的裝,
也不見得足以扭轉整體戰況。


  盾擊頂多抓一個人而且能不能重創還要看機率,要是沒有加倍 或 被七星擋掉
CD還要8秒,基本上8秒過了 要是隊友夠罩還能打下去,但要是對方占優勢,
別說盾擊你連撤退都有問題,而最大的問題 要是在會戰中被大量消血,就算你
CD到了盾擊威力也沒了。


  我不否認智者張遼要是玩得好,殺傷力的確很驚人,但每一場遊戲所面對的對手
都不一樣,每個角色都有相生相剋而且也不是天天過年,不可能每場遊戲你都能
占盡優勢,在你被壓的情況下出完雙智者後也無法扭轉劣勢,所以常看到盾擊張遼
要是被壓,幾乎整場都是雙智者加爪黃在身上,等大地都出了遊戲也進入了終盤。


  所以我不推崇盾擊流張遼就是因為玩法有雙面刃,很多人都會覺得盾擊張遼很強
但都是在佔有優勢情況下的想法,我上面有描述到盾擊張遼的吃裝問題,光是前期
的雙智者就要耗費4200,而且效果還是機率性的,你中後期要是沒有把血撐起來等於
就只是防高一點的150,另外加上爪黃、反制裝 等....,光是撐血前的裝備金額就很驚人
,如果在加上破七星道具 起碼要賺10000上下。
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  我覺得很多人都誤解張遼這角色的本質,張遼這角色的特色不是他高血量的盾擊傷害
,而是他在會戰中可以擔任肉盾、誘敵、以及 暈人牽制 等... 角色,所以優先該考量的
不是你能否用盾擊殺到多少人,而是你能否用盾擊幫隊友助攻,三國的角色能在前中期
比張遼打出高傷害的人也不少,所以在出裝方面除了血量外,同時還要考慮如何牽制。


  個人的出裝建議,張遼在一開始先出兩個力腕,價錢便宜而且能 加防加回血,接下來
視對手決定是否要出 玄靈甲 藤甲鎧 破魔 或 淨化,然後買一個 夜明珠在身上,要是對手
的指定技很棘手先出個七星帶防身,不棘手就視情況出 龍麟 或 鳳羽,遇到有七星的能破
,如果沒七星還能癱瘓對手的能力,有人會有疑問為什麼不出大地斧,的確大地斧在血量
加成上比龍鳳還要多560,但在會戰中龍鳳的效果遠比這560的血量還要有價值,不僅能
癱瘓對方打手也能讓我方打手無後顧之憂的攻擊。
  
  在我的觀念裡一個好的張遼就是要懂得牽制,盾擊最可怕的地方不是它的威力而是
能暈4秒,綜觀所有的技能,能夠暈這麼久的技能是不多見的,加上龍鳳 變杖 這些
牽制裝能使張遼不只能在會戰擔任肉盾更能擔任控場,不僅能助攻更能保護隊友,
會戰也會更有優勢,贏面自然也會大。

  p.s. 張遼的衝擊波請適時來放英雄,一直放小兵吃兵快戰線也推得快,走中不要緊
         但你走上下,不只壓到隊友吃不到兵也會讓隊友暴露在危險中,我知道不好練,
         但請多練尾刀 與 TK。
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yield1222 發表於 2012-6-21 12:00 PM

原來如此!下次可以嘗試練一下,不過效果會不會如此那就不可考了!

a5811308 發表於 2012-6-21 12:41 PM

其實張遼有個很傳統的玩法,就是從頭到尾都稱硬
如同版大所說的雙力腕後視情況出玄靈甲,藤甲鎧,破魔等...裝備後
接著大地,視狀況出退魔或巫術,再來補上風雲或無雙,張遼本身的定位就是肉盾
所以別太依賴他的盾及跟衝擊波的傷害,的確我們不能說這兩個的傷害不痛
但傷害比張遼高,輸出能力比他強的角色更多,輪不到張遼去擔任
(個人淺見,大家可以參考看看)

paris7198 發表於 2012-6-23 06:44 PM

同意樓上的說法
張遼不是以盾擊取勝的
而是盡量撐硬,在團戰中身先士族

smalldog11 發表於 2012-6-29 09:29 PM

張遼本來就是肉頓嘛!
他是防禦高的肉噸,所以一定要撐血,
基本上雙大地斧是必備的!<br><br><br><br><br><div></div>

darkmask2004 發表於 2012-6-30 03:25 AM

智者+血, 令張暈的那招扣得更多血, 還有機會x2

cool25072615 發表於 2012-7-2 10:35 AM

聽大大這樣說還滿有道理的 雖然我偶爾也會出攻擊行的張遼!!不錯 下次就知道了

leo840205 發表於 2012-7-9 10:28 PM

原來是這樣= =
難怪我每次都殺不太了人!!要不然就是站著給人打= =

loxa038505 發表於 2012-7-12 11:15 AM

張遼本身就是肉盾吧,可是我看過有人可以把它玩成秒人的法師,超強的

那個人配雙大地+冥天荒天+祥靴+風雲鎧
血超厚的,順過來,冥荒+盾擊(還不死在第一招,在不死就直接砍)

aliceeleaf 發表於 2012-7-13 09:46 AM

說真的張聊的定位就是肉盾 很難殺人
同樣的殺人裝不如去玩真機趙雲等等還比較有效率
而且在團戰 因為只能暈一人 又沒攻擊力
常常對方都不鳥你 反正你也打不痛 最後再殺你就好
所以大家愛玩雙智者是因為有機會能秒人
<br><br><br><br><br><div></div>

jrs213204 發表於 2012-7-13 10:41 PM

講那麼多
張聊稱硬撐血就好了
會站衝第一個
當肉頓
要殺別人會殺的

蛋捲冰淇淋 發表於 2012-7-28 05:13 PM

也可以配個巫帳好牽制稱寫就好
出個幾串香蕉也不錯暈超痛的

achen6763 發表於 2012-8-1 09:13 PM

真是精闢的分享
我也看過初期五個力腕打天下的怪咖
打也打不死
超機車的

張月人 發表於 2012-8-2 02:43 AM

那是前期好殺人

後期好牽制

重點還是團隊要默契好!!QQ

dick-joe 發表於 2012-8-3 09:46 PM

本帖最後由 dick-joe 於 2012-8-3 09:48 PM 編輯

我覺得張遼定位就是肉盾和助攻角~基本上不太會去合智者(因為太拚機率了)
而且現在團戰節奏都很快普遍15分左右就開始有會戰,如果那時張遼不夠硬又牽制不到對手
~甚至對方的腳色如果有一堆牽制技很容易讓自己方的團滅,所以前期我大多是先沖一顆仙丹和兩個力碗後再之直衝龍麟或鳳羽~接著就專心當肉盾和輔角~但是常常遇到白目隊友沒默契玩輸又怪張遼不夠硬或沒攻擊力搞得我都不太喜歡玩這支了
該死的!張遼前期直接稱硬根本沒幫助,被牽制住(如被暈、變小動物或被吹起來)就等著團滅吧!...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><br><br><br><br><br><div></div>
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